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兵种强度问题

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首先,先给一份个人实验下来的兵种能力表(简单模式测试的,可能实际会有所偏差,仅供参考)

朱红兵种强度:

第一光明院长与卡洛斯之心并列,

第三海外军队,

第四蒙古军团,

第五光明女武神和黑暗领主并列,

第七玛雅神射手与邪教军团,

第八野猪骑士和奥尔克并列,

第十驯兽师与无头兵种最高级四种与萨满军队,

同时附上各国兵种能力值体现方面:

诺德:由于身高加长外加自身能力优势,在山地对付骑兵是一大特色,同时在步战上不输对手,远程弓箭手能力也并不算差,但总体能力在朱红内而言还是鸡肋;尸化后能力有了质的飞跃

维吉亚:骑兵步兵弓箭手都有,雪地国家能力较为全面,在六国中战斗力不错,在火枪手接管后成为六国中最强的国家

丝袜:重骑横扫,但受制于罗多克的山地长矛手与连弩手,步兵和弩手则逊色许多,在黛安娜接管后野战和城战战斗力大幅度提升

罗多克:长矛手在对付骑兵上永远滴神,连弩手在射手中并不弱于谁,战斗力较为同全步战的诺德高,但机动性低,无法在战场上有效地制约对手射手与启动自身能力优势所在,在邪教接管后成为骑兵的梦魇

库吉特:骑射无双,骑兵冲击力极强,对射手和法师的威胁力极高,在战场上机动性极强,在蒙古接手后游击和野战都是极为强大的,但不论接手前后其村战城战都是废品

萨兰德:整体实力较为综合,但驯兽师能在任何时候出现就足以制约大部分对手,魔兽为萨兰德所驯服后能力极为强大,在驯兽师全面接手后野战村战都是一大威胁

卡拉德:作为新加入的女权国家,射手和骑兵均不逊色于六国,独有兵种光明系则在战斗力方面可排到第一,黄金系列可排到第五

三啸联盟军:作者自己给自己做的国家,每个军种都有自己的对应能力,合成的卡洛斯堪称骑射手第一(强于蒙古)与骑兵(无弓弩但可以用标枪的类型)前三(第一光明系与黑暗系),无任何缺点。

不死族:滚雪球专用种族,虽然正常兵(非无头)比其它国家弱小很多,且开局只有一个威廉古堡,但由于感染机制加上主角过头的T病毒属性,很容易打造自己的人海王国,同时无头兵种对付卡拉德和三啸或许不行,但打个六国还是绰绰有余的

邪教:萨满卫士也是滚雪球,但确实很强,虽然兵种树很少但精英啊

玩家整理资料,仅作攻略索引用;请以原文档与游戏内文本为准。